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第246章 魔兽又跳票,玩命峡谷开启 (2 / 4)

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        这样下去的话,会不会等游戏正式开启的时候,里面的时间线却已经过去了好几十年,泰兰德小姐姐变成了那啥耷拉到肚脐眼的泰奶奶,阿尔萨斯小弟弟也变成了糙脸大肌霸壮汉了啊!

        玩家们可不管什么岁月变迁不变迁,他们就只爱小姐姐年轻的容颜而已啊。

        更何况,那些参加了守卫剑阁战役的玩家们,手里还有一个领取‘勇士勋章’的任务没有完成呢。

        那勋章到底是干啥的也不知道,心里无比期待就是拿不到,就好蓝瘦。

        不过好在的是,布尔玛虽然在魔兽这件事上表现的非常不靠谱,说跳票就跳票,但是在游戏的新模式玩法上,却是一点也不含糊。

        这次这个以纽约为地图打造的玩命峡谷模式上线,已经彻底成为了玩家们的狂欢。

        当然正式上线的游戏,不可能像商文他们玩的那样,上百公里长宽的地图,几百万杂兵参与。

        商文他们玩的那次超级英雄跟反派的那次对决,只能算的上是一次示范,或者说是一次广告,尽管布尔玛公司的游戏实际上并不需要广告宣传,但是为了测验一些东西,他们还是这么做了。

        开放给玩家的正式版本,是一个长宽都在一公里左右的小型地图,一样是分三条兵线,每一条都各有一座防御塔。

        只不过这次玩家们将作为英雄反派来参加这场对决,而不再是充当可有可无的杂兵。

        杂兵将是由系统生成的NPC,没有太高AI,只会低着头朝前走,然而按照一定的仇恨逻辑,去攻击最近的敌人。

        玩家们依然分为两个阵营,不过这次不再是英雄跟反派的划分,而是复联VS先锋科技,玩家的英雄池也不再只是自己方的英雄或者反派,而是可以选择所有以出现的超级单位,包括复联、蛛伙,以及先锋科技一方的。

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