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这样即可以开发资源,又可以后续进行宇宙移民。
但是在游戏里面嘛,最好能有智慧物种存在。
因为玩家要的是刺激,是对抗,只跟怪物玩PVE虽然也可以有意思,但是布尔玛游戏里面,NPC的智能可是出了名的高,如果这里能大量使用人工智能技术,开发出更多的智能NPC,甚至是造出一个完整的种族,一套完善的文明,那就牛逼大发了。
“你们说,这里,会不会是艾泽拉斯啊!”
一个人的话瞬间把大家的思绪拉会了一年多前的那个夏天。
那个时候,布尔玛还是一个开放不久的新游戏公司,借着第一款全浸入式游戏的名头,在游戏圈搞事情,扼杀着玩家们的时间。
那时候的玩家人数虽然也不少,热情也很高,但是游戏的样式和玩法却是单调了点,只有一个玩命赛车模式而已。
其实并不是所有玩家都喜欢赛车,开车是很好玩,但是却没有冒险类游戏那样直接身体碰撞的刺激。
所以玩家们在面对全息浸入式游戏的热情稍退之后,便开始期待更爽的游戏模式开放。
于是,在玩命开车的第一个排位赛赛季开始的时候,一则关于新游戏的预告片,把大家的热情点燃。
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