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第620章 三年磨一剑,一剑出而天下惊(二合一) (5 / 9)

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        “唔,听说玩游戏还能学习二战史?”

        也有人吐槽关卡模式的游戏难度:

        “一开始作死选择了老兵难度,结果进入之后,三枪血条就空巢了!”

        “嘎了之后回看,发现我居然被一个NPC给一枪爆头了。”

        亦有人吐槽游戏中地图的复杂性,这个关于游戏中方向感的抱怨帖子,是一经发出后就得到了很多玩家的回应:

        “感觉这游戏对于方向感不是很好的我,是一种满满的恶意。天知道我花了多长时间转圈圈后,才成功走了出去?”

        “特别是第三人称下,虽然视觉代入感更强,但更不容易辨认方向。”

        “一开始还不明白为什么游戏中会有一个罗盘,原来是为我们这种方向小白所准备的,红星游戏的研发团队好心细啊。”

        “研发团队心细有啥用?我可以说,我根本就不会用罗盘么?”

        “......”

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